细数游戏中恐怖的十大森林场景 一般人不敢进

外媒评选了游戏中被用烂了的游戏场景,其中“森林”场景赫然在列。不过在小编看来,森林并不是游戏中“最常见”的场景,它只能算作是比较流行的一个。比方说《塞尔达》系列、《合金装备:食蛇者》、《神秘海域》和《孤岛危机》等等。游戏多年,森林场景不断出现,对开发商来说,这或许最能体现他们在图像开发上功力的一个方面。其实,话又说回来,大家熟悉的场景就那么多,森林被频繁使用,我们也不能说游戏厂商缺乏创意,反而更应该感激这些场景带我们去亲近自然,感受造物主的魅力。当然森林场景往往也与阴森、恐怖挂钩,令人不敢只身前往,那么,接下来就随小编一起走进游戏史上最恐怖的十大森林场景吧。

《心灵杀手》(Alan Wake)

这款游戏非常类似于“马克思·佩恩”系列的一贯风格,但这款新作并不是所谓的《马克思·佩恩游戏的光影效果3》,《心灵杀手》是一款原创的动作游戏,该游戏不会以“马克思·佩恩”系列扑朔迷离的剧情为架构,而是创造另一种全新的游戏形态,称之为“心理动作惊悚”游戏。

《孤岛惊魂》(Far Cry)

《孤岛惊魂》(Far Cry)是一个2004年3月23日发布的第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,在微软Windows平台上运行。   

游戏画面清晰,景色很美,电脑ai很高,很真实,各种交通工具,让你身临其境的感觉,地堡里的怪物让你寒毛直竖满身鸡皮疙瘩,印象最深的,还是游戏的画面,阳光,沙滩,灌木,月亮,尤其是森林场景!

《合金装备3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3:Snake Eater)

本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化),但是也有部分玩家批评这功能“非常麻烦”,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题有表现力地体现出来。

《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls 4:Oblivion)

《上古卷轴4:湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,而且早在3月推出之后就开始着手制作了,这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。

《汪达与巨像》(Shadow of the Colossus)

《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组TeamICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的男孩,为了让爱人醒来,男孩决定不顾一切与巨像战斗。

《最终幻想13》(Final Fantasy 13)

这个与世隔绝的世界在数千年的时间里,和居住于内的人们来说是威胁的外界「パルス」保持着一种微妙的平衡。直到有一天,茧被只存在于外部世界的外界异物入侵了,圣府即刻对其展开了攻击。但是这时,人们已经开始对这种外界异物产生了恐惧。这种恐惧渐渐变成了对别人的猜忌、憎恨,带给了自诩和平的茧不良影响。为了茧内的安定,圣府终于决定采取非常措施:把那些受到外界异物影响的人们强制发配到下界。故事从茧被入侵开始。

《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)

《荒野大镖客:救赎》是2004年5月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事。

《神秘海域:德雷克船长的宝藏》(Uncharted:Drake's Fortune)

《神秘海域:德雷克船长的宝藏(Uncharted:Drake"s Fortune)》是由隶属于SCE公司的“顽皮狗(Naughty Dog)”工作室为PS3主机量身定做的一款集解谜、射击于一身的动作冒险游戏。游戏中的动作成分将占有很大的成分,你既可以利用各种现代化的武器来消灭敌人,也可以利用格斗术来将他们制服。而在探险方面则与《古墓丽影》系列十分相似,岩石的突起部分、山上垂下的藤条、敌人搭建的设施等,都将为你的探险提供极大地帮助。

《巫师2:刺客之王》(The Witcher 2:Assassin's of Kings)

《巫师2》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非主线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。

《孤岛危机》(Crysis)

《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。

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