EA新专利:通讯系统可以检测语境 生成信息帮你交流

据外媒GameRant报道,EA近期注册了一项名为“游戏中的语境感知通讯系统(Contextually Aware Communications System In Video Games)”,该系统旨在改变玩家间的交流互动方式。

根据介绍,此项专利可以“理解玩家们关注的物品或者是对象”,按照这些语境信息选择适当的“通讯动作”类别。据称该系统可以分析单位类型的优先级以及各单位到目标位置的接近程度,以此来确定玩家可能想要与哪个单位进行通信,然后选择通信动作来进行执行。在通过该系统与其他玩家交流时,你只需要按一个按键就行。

在专利简介中,EA说明了此项专利“检测语境”的效果,也举了一些例子来进行解释,例如:如果玩家的角色正在游戏中看着或者靠近敌人的位置,那么该玩家按下通信按钮,就会把“发现敌人,让我们攻击这里”的文字或者音频发送给队友,还能在敌人位置的创建标记指示危险。而如果玩家看着一个可以杯队友收集的物品,那么玩家可以按下同样的通信按钮,发送“这里有一个物品可供你收集“,并且创建一个标记以指示可供领取的物品类型。

目前尚不清楚EA是否、何时会在游戏中运用专利中描述的相关系统,还请以EA未来的官方消息为准。

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