E3 2017:我玩了会《极品飞车20:复仇》 发现用来开车的时间没多少


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  当《极品飞车20:复仇》公布时我个人是非常兴奋的,跑完《极品飞车19》之后特别希望有一部更加充满活力的极品作品。《极品飞车20》充满“速度与激情”的预告恰恰给我带来了这种感觉。然而在我今天体验试玩完本作之后,这种兴奋感却打了些折扣。

  我所体验的的任务跟之前发布的试玩演示视频一致:拦截一辆卡车,并把其中运输的柯尼赛格REGERA抢过来。任务开始需要驾驶野马GT突破两辆汽车的阻拦。游戏当中的驾驶手感尚可,不过我个人感觉跟《极品飞车19》差不太多,当然这也可能于汽车的调教有关。摧毁对方的方式也很简单,加速冲过去即可。敌方车辆也有血条的设定,加速一次解决掉。撞毁时还会有特写慢镜头,乍看非常过瘾,不过这也引起了一些问题,稍后再言。

《极品飞车20》试玩演示:

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