新游有意思:《精灵宝可梦:联合大师》打造战棋全新玩法

  随着精灵宝可梦这个官方中文名字的正式确定,口袋妖怪似乎成了小名。几乎一瞬间所有的相关内容都改头换面,变身成了精灵宝可梦。随着前一阵时间实机视频的流出,玩家们的热情也越来越高,仿佛这款游戏已经就在眼前了。也许是为了让玩家们保持更高的热情,老任掏出了这么一款名叫《精灵宝可梦:联合大师》的战棋策略游戏来暖暖场。


日本游戏果然开场动画都很亮眼

  起初让我玩这个游戏,我是拒绝的,毕竟这个名字看起来那么的像天朝自产的山寨游戏。不过看到了满屏的日文内容和The Pokemon Company的名字时,终于兴趣开始提升起来了。开始进入游戏,炫酷的片头动画就进一步证明了这是款真货,当然也顺便凸显了一下战棋游戏的玩法主题。游戏没有汉化,满满的都是日文,这让笔者在选择同意还是不同意时都要纠结一下。不会日文不是问题,毕竟我们玩了那么多年的FC不是也照样挺过来了么。


你们猜哪个是同意,哪个是不同意?

  当然这款游戏需要google框架的支持,却并不需要VPN,普通的网络足以运行的非常流畅。在更新完内容进入游戏后,依旧是教科书般的名字,捏脸,新手教程,都不需要过多的赘述。不过捏脸时倒是很有趣,我们的角色都是带着面具的,因此,没有性别选项,你只需要换个发型,任务性别就转换了,真是“生男生女都一样”。


性别不明的你带上初始装备去战斗吧!

  与精灵宝可梦不同,《精灵宝可梦:联合大师》的战棋占了几乎全部的玩法,游戏整体突出的是一个精灵间的战斗而不是抓捕的过程。游戏最精髓的玩法娱乐性也都而糅合在里面。游戏的核心目标就是让自己的任意精灵占领敌方家的大本营,有些像跳棋。每一个精灵都有自己的移动步数,越稀有,可以动的步数就会越高。


妙蛙种子化身加Debuff的强力辅助...

  当然敌人也不会傻到让你自由的占领大本营,战斗是不可避免的,于是这个游戏的战斗核心玩法就凸显出来了。每一个精灵有自己专属的圆形转盘,转盘分几种颜色,白色,蓝色,红色,紫色。白色是战斗力数值(当然像果然翁这种只会反弹攻击的家伙攻击力是0,但在游戏中非常好用,弹谁谁死),红色表示无防备,也就是会被直接揍一顿,蓝色是护盾,会抵挡一次攻击,而紫色则是非常强力的技能(只有稀有的精灵才有紫色技能)。


就是这只玛丽露连扔3个翻倍...

  每种颜色的区域当然不会是一个,一种精灵可能有多个战斗力数值,根据数值高低,占有的面积也不同这也就决定了摇出高攻击的概率势必会比低攻击的概率要低。而是多个游戏中一旦精灵们遭遇,战斗时转动转盘根据结果来决定胜负。这果然是一个看脸的游戏,无论你有多聪明,有时候脸一黑,什么都是浮云,靠自己的分析减少与敌方强力精灵的正面抗衡,方为上策。游戏中你可以携带辅助用的技能卡片,有的加攻击,有的加运气,会占用你一个回合,但只要用的恰当,效果是惊人的。


每张卡只能用一回,且用且珍惜吧

  一旦你的精灵被干掉会在场下休息,你的休息区最多可以保持两只精灵,也就是说你的第三只精灵被干掉后,第一只就会被解放,等待一个回合之后就可以重新上场,所以有时候牺牲小怪替换自己的大将上场的弃车保帅行为也不失为一种良策。

  游戏中有很多小技巧,不一定要与对面一直刚到底,久赌无胜家,说不定哪一次脸一黑就GG了呢。如果在一条直线上你的两个精灵把对面夹在了中间,对面的精灵就会被直接干掉,所以走位一定要谨慎,千万别自己挖坑把自己再埋起来。游戏中所有精灵上场都要通过大本营旁的两个出生点,你可以选择快速占领对方的出生点,压制敌方的上场数量。你可以机智的把果然翁压在自己的大本营上,这样最起码能抗好大一会,不过会被人喷很无耻就是了。


不战而屈人之兵...实乃上策

  顺便提一句这款游戏也是有Rank的锦标赛的,你可以直接匹配旗鼓相当的对手,也可以搜索附近的人进行游戏。规则什么的都是一致的,只不过在PVP时,有一个总的时间限制,就是类似于炉石的烧绳子,不过全场一直在倒计时就对了,看似简单实际上对一些心理脆弱的玩家来说影响可不小,容易忙中出错。


有时候感觉真实玩家还不如AI打得好

  如果你喜欢精灵宝可梦系列,或者想玩上一把紧张刺激的战棋游戏,亦或者你想收集属于自己的精灵,这款《精灵宝可梦:联合大师》一定是你的不二之选。

热门相关:天下第一剑道   杨晟已过万重山   快看那个大佬   灭尽尘埃   枭宠狂妃:对门那个暴君