E3 2015:《瑞奇与叮当》新细节公布 卡通画风惹人爱

  索尼针对即将到来的《瑞奇与叮当》发表了一些声明,确认了游戏的分辨率,帧速率,定价等细节。

  “正如你可能已经猜到的那样,游戏在PS4上将采用1080P分辨率,30FPS”。这些细节被开发商Insomniac的詹姆斯·史蒂文森证实。“我们的目标是要达到或超过的CG动画电影的逼真度”他在PlayStation博客中说“我们刚开始开发游戏的时候,与PS4合作的消息实在非常令人兴奋。”

  我们预计在2016年初发售这款游戏,同时公布一个完整版的基于游戏制作的电影。并且游戏的售价约为40美元,并非60美元。

  游戏将会比《瑞奇与叮当:Into The Nexus》还要耐玩,预计有时长10-12小时的游戏内容。史蒂文森还强调,这款游戏可能会添加奖杯和解锁成就。

  除了视觉效果的改进外,游戏内增加行星,BOSS以及武器等。武器新增了不少,并且有些来自于前作,例如可以让附近人物跳舞的Groovitron和《瑞奇与叮当2》中的“保镖”。当然,想要体验这些的前提是你得预定游戏。

  《瑞奇与叮当》预计2016年初发售,登陆PS4平台,敬请期待。

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