永远的战斗情怀 关于《COD》的美好记忆

  作为FPS游戏中最受欢迎的作品之一,《使命召唤》系列从2003年发售到今天已经历了11个春秋,伴着一代玩家的成长,它不仅带给了我们刺激的游戏体验,还通过强烈的代入感,让我们感受到了关于英雄、责任与尊严的情怀与精神。在新作《使命召唤:高级战争》发行进入倒计时之际,老玩家——知乎网友“护士衫下”写下了他的看法,相信其中一定有你我共同的体会和认识:

  2003年,是使命召唤1的出现,打破了荣誉勋章对二战FPS的垄断。让无数玩家发现,在别人谈论的都是荣誉勋章的时候,我们还可以高冷地昂起头,说上一句:朋友,你听说过使命召唤吗?


《使命召唤》第一代宣传画,诺曼底空降一关成了很多玩家永远忘不掉的记忆。

  2005年,是使命召唤2的出现,让我们觉得原来FPS还可以有如此开阔而流畅的体验。特别是钻油管奇袭德国佬那致敬电影《兵临城下》的一关,让无数玩家热血沸腾,仿佛将自己代入了电影,自己也成了电影里瓦西里那样帅气的狙击手,乃至这些玩家出了网吧之后走在街上都趾高气扬,以为自己长得跟裘德洛一样帅。


《使命召唤2》的主人公之一是一名叫瓦西里的狙击手,明显致敬《兵临城下》。

  2006年,是使命召唤3的出现,让PC狗们在X360世代第一次认清了这个社会的现实,感受到了自己的无力。我也还清楚地记得,六年之后的2012年我从泥轰带回国的若干套特典同捆的COD3成为了我几个COD铁粉的哥们至今最为重要的收藏之一。从他们嘴里说出的“正版”两个字,掷地有声。


《使命召唤3》截图,由于并未登陆PC平台,它在国内的影响力是各个作品中最小的。

  2007年,是使命召唤4的出现,在把电影化叙事和脚本演出发展到一个前所未有的高度的同时,挽救了无数的手残党,让这些早年在林宝席克思,叼塔佛思和喜爱思的世界里被虐得看不见世界的光明的骚年们找到了人生的希望,对自己将来充满了信心。


《使命召唤4》宣传海报。

via:知乎

  2008年,是使命召唤5的出现,开启了打僵尸的大潮,与此同时,允许局域网对战的COD5,带给了众多吃Ping吃到吐的国内玩家们无数的欢乐。同时也正是COD5,为方兴未艾的二战FPS画下一个完美的句号。国会大厦和首里城的恶战成为了二战FPS迄今为止二战FPS留在我等玩家心中的最后风景。


《使命召唤5》国会大厦关截图,其难度在FPS游戏中首屈一指。

  2009年,是使命召唤6的出现,将电影化叙事和优秀的关卡设计结合在了一起,让玩家们第一次体验到了所谓游戏独有的叙事方式。烈火中永生的Ghost触动了无数人的心弦,间接催生出了一大批腐女。


《使命召唤6(确切的说应该是现代战争2)》的Ghost海报,这位伟大的战士最后竟死于Shepherd之手。

  2010年,是使命召唤7的出现,在向我们展现一个立足单机的游戏最大的诚意的同时,告诉了我们什么是过度的小电影演出和愚蠢的关卡设计。与此同时,我们又一次见到了僵尸们。与此同时,COD7以其超人的诚意和勇气告诉所有人:永远记得历史中有许多不为人知也不可为人知的过去。以天下为己任的美国游戏人们,向我们展示了一个真正负责任大国的形象。


《使命召唤7(黑色行动)》海报,说实话,这部作品彻底颠覆了我对历史的认识。

  2011年,是使命召唤8的出现,告诉了我们原来死男主死女主死全家这种填坑的手段不光只能出现在国产武侠游戏当中,也同样可以出现在全世界最发达的,背靠好莱坞编剧功底的美国游戏当中。与此同时,身体里满满的都是道德血液的美国游戏人们又一次以这种隐晦的方式告诫我们,毛熊是靠不住的,纯朴的非洲人民也是靠不住的,如果盲目相信别人,最后的结果就一定是整个欧洲被轰个干净,文艺青年们赖以生存的穷游也将失去目的地。


《使命召唤:现代战争3》宣传图。

  2012年,是使命召唤9的出现,一举扭转了FPS游戏永远都是糙汉子好基友的既定形象。在这一作当中,那浓浓的Galgame味道让我们发现,原来一个一本道的射击游戏,也可以有如此多敏感多情的剧情分支。游戏里哪怕你跑慢了几步没有救下Karma姐,或者是你想快点通关而没有管那些小队任务的话,你就会像在真的Galgame里一样,因为一念之差而错过一段美好姻缘,从此孤独一生。是男人,就请负起责任,认真面对生活的每一个细节。我仿佛看到Treyarch的那个天津麻花一般的标志在我面前闪亮。


《使命召唤:黑色行动2》宣传图。

  2013年,是使命召唤10的出现,告诉了我们什么叫做年货的自我修养。与此同时,COD10以其大幅削弱的难度体系告诉了我们,什么才是真正的互动电影。像暴雨和超凡双生一样只有QTE?像神海和TLOU一样把游戏部分,限定动作部分和播片部分结合?No。COD10以其绵延十作奠定的地位和自信告诉我们:只要把游戏部分做得足够简单,让玩家怎么打都不死,就自然能体会到一气呵成的剧情了。真心醍醐灌顶。从此妈妈再也不担心我打COD通不了关了。


《使命召唤10》宣传海报。

  2014年,会是什么呢?

  外骨骼的引入,使得COD9和COD10已经开始有意呈现的近未来战争设定又向前迈出了坚实一步。估计下一步,就是要进入太空,彻底地革掉光环和命运的命了。

  这就是使命召唤,一个永远勤奋,上进,孜孜不倦的系列。它不光带给我们快乐,也在谆谆善诱地教育我们做人的道理,帮助我们成长。

  无论你玩过其中的哪一作,想必你都一定从中悟出了一些对你自己很有进益的有关人生和社会的道理。所以在此,确实,千言万语汇成一句话:

  “谢谢。”

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