为什么一个对象重写了equals必须也重写hashCode

一言以蔽之:重写 equals 方法是为了比较对象的内容是否相等,重写 hashCode 方法是为了保证对象在哈希表等数据结构中的正确性。


 

1、在 Java 中,如果一个类重写了 equals 方法,则必须同时重写 hashCode 方法。这是因为在 Java 中,对象的 hashCode 值用于在哈希表(Hash Table)等数据结构中进行快速查找,而哈希表的实现原理是根据对象的 hashCode 值进行散列(Hash),所以如果两个对象的 equals 方法返回 true,则它们的 hashCode 值也必须相等,否则可能会导致哈希表的查询等操作出现错误结果。

以下是一个示例,演示了为什么需要同时重写 equalshashCode 方法:

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true;
        if (!(obj instanceof Person)) return false;

        Person person = (Person) obj;

        if (age != person.age) return false;
        if (name != null ? !name.equals(person.name) : person.name != null) return false;

        return true;
    }
}

如果只重写了 equals 方法,而没有重写 hashCode 方法,则可能会导致哈希表中出现错误的结果:

Person p1 = new Person("Alice", 18);
Person p2 = new Person("Alice", 18);

Map<Person, String> map = new HashMap<>();
map.put(p1, "Hello");

// 此时尝试获取 p2 对应的值,由于没有重写 hashCode 方法,p1 和 p2 的 hashCode 值不相等
// 因此,虽然 p1 和 p2 的 equals 方法返回 true,但是从哈希表中获取 p2 对应的值时却会失败
String value = map.get(p2); // value 为 null

2、下面是一个重写了 hashCode 方法的示例代码:

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true;
        if (!(obj instanceof Person)) return false;

        Person person = (Person) obj;

        if (age != person.age) return false;
        if (name != null ? !name.equals(person.name) : person.name != null) return false;

        return true;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

在上面的示例代码中,hashCode 方法重写的实现逻辑与 equals 方法的实现逻辑是一致的,都是比较 Person 对象的两个属性 nameage 是否相等,如果相等则返回相同的 hashCode 值。

需要注意的是,这里的 31 是一个质数,它的作用是为了避免哈希冲突,因为 31 的乘法运算比较快,而且相对来说能够更加均匀地散布哈希值,从而减少哈希冲突的发生。

重写了 hashCode 方法之后,就可以保证在哈希表等数据结构中,同一个对象的 hashCode 值不变,不同对象的 hashCode 值不同,从而能够正确地进行查找和比较操作。

 

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