mormot.core.threads--TBlockingProcess
mormot.core.threads--TBlockingProcess
type
/// TBlockingProcess 实例的当前状态
TBlockingEvent = (
evNone, // 无状态
evWaiting, // 等待状态
evTimeOut, // 超时状态
evRaised); // 触发状态
{$M+} // 开启内存管理消息,用于调试
/// 用于等待某个进程完成的信号量
// - 例如,在mormot.rest.server.pas中的TBlockingCallback使用
// - 一旦创建,进程将通过WaitFor调用阻塞,当后台线程调用NotifyFinished时释放
TBlockingProcess = class(TSynEvent)
protected
fTimeOutMs: integer; // 超时毫秒数
fEvent: TBlockingEvent; // 当前事件状态
fOwnedSafe: boolean; // 是否拥有同步锁
fSafe: PSynLocker; // 同步锁指针
procedure ResetInternal; virtual; // 重置关联参数(可重写)
public
/// 初始化信号量实例
// - 指定阻塞执行应视为失败的超时毫秒数(如果设置为0,则使用默认值3000)
// - 应提供一个关联的互斥锁
constructor Create(aTimeOutMs: integer; aSafe: PSynLocker);
reintroduce; overload; virtual;
/// 初始化信号量实例
// - 指定阻塞执行应视为失败的超时毫秒数(如果设置为0,则使用默认值3000)
// - 将创建并拥有一个关联的互斥锁
constructor Create(aTimeOutMs: integer); reintroduce; overload; virtual;
/// 销毁实例
destructor Destroy; override;
/// 等待NotifyFinished()被调用或触发超时
// - 返回进程的最终状态,即evRaised或evTimeOut
function WaitFor: TBlockingEvent; reintroduce; overload; virtual;
/// 等待NotifyFinished()被调用或指定超时时间后触发超时
// - 返回进程的最终状态,即evRaised或evTimeOut
function WaitFor(TimeOutMS: integer): TBlockingEvent; reintroduce; overload; virtual;
/// 应在后台进程完成时调用
// - 调用者随后将允许其WaitFor方法返回
// - 如果成功(即状态不是evRaised或evTimeout),则返回TRUE
// - 如果实例已被锁定(例如,从TBlockingProcessPool.FromCallLocked检索时),您可以设置alreadyLocked=TRUE
function NotifyFinished(alreadyLocked: boolean = false): boolean; virtual;
/// 重置内部事件状态为evNone的包装器
// - 在WaitFor/NotifyFinished过程成功后,可用于重用相同的TBlockingProcess实例
// - 如果成功(即状态不是evWaiting),则返回TRUE,并将当前状态设置为evNone,并将Call属性设置为0
// - 如果有WaitFor当前正在进行,则返回FALSE
function Reset: boolean; virtual;
/// 围绕fSafe^.Lock的包装器
procedure Lock;
/// 围绕fSafe^.Unlock的包装器
procedure Unlock;
published
/// 进程的当前状态
// - 在WaitFor过程后,使用Reset方法来重用此实例
property Event: TBlockingEvent
read fEvent;
/// 构造函数中定义的超时周期(毫秒)
property TimeOutMs: integer
read fTimeOutMS;
end;
{$M-} // 关闭内存管理消息
/// 用于标识每个TBlockingProcessPool调用的类型
// - 允许匹配给定的TBlockingProcessPoolItem信号量
TBlockingProcessPoolCall = type integer;
/// 在TBlockingProcessPool中使用的信号量
// - 该信号量具有一个Call字段来标识每次执行
TBlockingProcessPoolItem = class(TBlockingProcess)
protected
fCall: TBlockingProcessPoolCall; // 调用标识符
procedure ResetInternal; override; // 重置内部状态
published
/// 当由TBlockingProcessPool拥有时的唯一标识符
// - Reset会将此字段恢复为其默认值0
property Call: TBlockingProcessPoolCall
read fCall;
end;
/// TBlockingProcess的类引用类型(元类)
TBlockingProcessPoolItemClass = class of TBlockingProcessPoolItem;
/// 管理TBlockingProcessPoolItem实例的池
// - 每个调用将通过唯一的TBlockingProcessPoolCall值进行标识
// - 用于模拟例如从异步事件驱动DDD进程中的阻塞执行
// - 它还允许重用TEvent系统资源
TBlockingProcessPool = class(TSynPersistent)
protected
fClass: TBlockingProcessPoolItemClass; // 池项类
fPool: TSynObjectListLightLocked; // 池
fCallCounter: TBlockingProcessPoolCall; // 设置TBlockingProcessPoolItem.Call
public
/// 初始化池,对于给定的实现类
constructor Create(aClass: TBlockingProcessPoolItemClass = nil); reintroduce;
/// 销毁池
// - 还将强制所有挂起的WaitFor触发evTimeOut
destructor Destroy; override;
/// 从内部池中预订一个TBlockingProcess
// - 出错时返回nil(例如,实例正在销毁)
// - 或者返回与此调用相对应的阻塞进程实例;
// 其Call属性将标识异步回调的调用,然后在WaitFor之后,应运行Reset方法来释放池的互斥锁
function NewProcess(aTimeOutMs: integer): TBlockingProcessPoolItem; virtual;
/// 从其调用标识符检索TBlockingProcess
// - 可用于例如从异步进程的回调中
// 设置继承自TBlockingProcess的一些附加参数,
// 然后调用NotifyFinished来释放调用者的WaitFor
// - 如果leavelocked为TRUE,则返回的实例将被锁定:调用者应在使用后执行result.Unlock或NotifyFinished(true)
function FromCall(call: TBlockingProcessPoolCall;
locked: boolean = false): TBlockingProcessPoolItem; virtual;
end;
根据上述类定义编写的 TBlockingProcess
和 TBlockingProcessPool
的例程代码。请注意,由于这些类可能依赖于特定的库(如mORMot),以下示例将尽量保持通用性,并假设您已经有一个适当的环境来运行这些代码。
TBlockingProcess 例程代码
uses
SysUtils, Classes, // 引入SysUtils和Classes单元以使用WriteLn和TSynLocker等
// 假设YourSynapseUnit包含了TSynLocker和TBlockingProcess的定义
YourSynapseUnit;
var
Process: TBlockingProcess;
EventState: TBlockingEvent;
Safe: TSynLocker;
begin
try
// 创建一个同步锁
Safe := TSynLocker.Create;
try
// 创建一个TBlockingProcess实例,超时设置为5000毫秒,并传递同步锁
Process := TBlockingProcess.Create(5000, @Safe);
try
// 模拟异步操作,这里我们直接调用WaitFor来阻塞当前线程
EventState := Process.WaitFor;
case EventState of
evNone: WriteLn('Process state is evNone (should not happen)');
evWaiting: WriteLn('Process state is evWaiting (should not happen during WaitFor)');
evTimeOut: WriteLn('Process timed out');
evRaised: WriteLn('Process was notified successfully');
end;
// 在实际应用中,这里可能是另一个线程调用NotifyFinished来释放WaitFor
// 但为了演示,我们直接调用NotifyFinished(尽管这在实际应用中可能是不必要的)
if Process.NotifyFinished then
WriteLn('NotifyFinished called successfully (for demonstration purposes only)');
// 重置TBlockingProcess实例以供重用(如果需要的话)
// 在这个例子中,我们不会重用它,但展示如何调用Reset
if Process.Reset then
WriteLn('Process reset successfully');
finally
// 销毁TBlockingProcess实例
Process.Free;
end;
finally
// 销毁同步锁
Safe.Free;
end;
except
on E: Exception do
WriteLn('Error: ' + E.Message);
end;
end.
注意:在上面的示例中,NotifyFinished
的调用可能是不必要的,因为在实际应用中,它通常是由另一个线程在异步操作完成时调用的。此外,Reset
的调用也取决于您是否需要重用 TBlockingProcess
实例。
TBlockingProcessPool 例程代码
uses
SysUtils, Classes, // 引入SysUtils和Classes单元
// 假设YourSynapseUnit包含了TBlockingProcessPool及其相关类的定义
YourSynapseUnit;
procedure SimulateAsyncCallback(Call: TBlockingProcessPoolCall);
var
Process: TBlockingProcessPoolItem;
begin
// 从池中检索与调用标识符匹配的TBlockingProcessPoolItem
Process := TBlockingProcessPool(Owner).FromCall(Call, True); // 假设Owner是TBlockingProcessPool的引用
try
// 在这里模拟异步操作的完成
// ...
// 通知等待的进程,异步操作已完成
Process.NotifyFinished(True); // 由于我们之前已经锁定了Process,所以这里传递True
finally
// 如果我们之前没有调用NotifyFinished(True),则需要在这里解锁
// 但在这个例子中,我们调用了NotifyFinished(True),所以不需要再次解锁
// Process.Unlock; // 这行是注释掉的,因为不需要在这里解锁
end;
end;
var
Pool: TBlockingProcessPool;
Process: TBlockingProcessPoolItem;
Call: TBlockingProcessPoolCall;
begin
try
// 创建一个TBlockingProcessPool实例
Pool := TBlockingProcessPool.Create(TBlockingProcessPoolItem);
try
// 从池中预订一个新的TBlockingProcessPoolItem
Process := Pool.NewProcess(5000);
if Assigned(Process) then
begin
// 获取调用标识符(在这个例子中,我们可能不需要直接使用它,但它对于回调是必需的)
Call := Process.Call;
// 在这里,您可能会启动一个异步操作,并在其回调中调用SimulateAsyncCallback
// 但为了演示,我们直接调用SimulateAsyncCallback(尽管这在实际应用中可能是不必要的)
SimulateAsyncCallback(Call);
// 注意:在实际应用中,您不会在这里立即调用SimulateAsyncCallback,
// 因为异步操作将在另一个线程或事件处理器中完成。
// 在这里,我们只是模拟了异步回调的行为。
// 由于我们直接模拟了回调,因此不需要再次调用WaitFor。
// 在实际应用中,您将在启动异步操作后调用Process.WaitFor来等待其完成。
// 重置TBlockingProcessPoolItem以供重用(如果需要的话)
// 注意:在大多数情况下,您可能不需要在池中重用项,因为池会管理它们。
// 但如果您确实需要重置它(例如,在异常情况下),您应该小心处理锁定。
// 在这个例子中,我们不会重置它,因为池会处理它。
end;
finally
// 销毁TBlockingProcessPool实例
// 注意:在销毁池时,所有挂起的WaitFor调用都将被强制超时。
Pool.Free;
end;
except
on E: Exception do
WriteLn('Error: ' + E.Message);
end;
end.
注意:在上面的 TBlockingProcessPool
示例中,SimulateAsyncCallback
过程模拟了异步操作的回调。然而,在实际应用中,回调将由异步操作本身(例如,在另一个线程或事件处理器中)触发,而不是由您直接调用。此外,请注意 Owner
的假设,它在这个例子中并未定义,但在实际应用中,您可能需要以某种方式访问 TBlockingProcessPool
的实例,以便从回调中检索 TBlockingProcessPoolItem
。这通常通过传递池实例的引用或将其存储在可从回调访问的全局/静态变量中来实现。
热门相关:九星毒奶 误踩老公底线:甜心难招架! 北宋大丈夫 驭房之术 我写的书实在太毒了