这个鬼畜的“动物垒高高”对战游戏,这几天一直在日本排行榜第一
从11月开始,日本的各大应用商店的排行榜中,突然强势杀入了一款画风低幼的动物题材小游戏。经过了几天的起伏调整之后,12月5日开始,日本App Store的免费榜第一一直被这个游戏牢牢占据。
这个游戏叫《AnimalTower Wars》,由于没有正式的中文名称,我姑且先把它叫做《对战动物塔》。它既不是哪个重磅IP的粉丝向作品,也不是某家独立开发商十年一日的强势力作。
如你所见,《对战动物塔》仅仅是一个简单的堆叠动物游戏。玩法非常简单,你和你的对手把各种随机生成的动物在一个平台上交互堆叠,先让动物掉下平台的一方视作失败。
整个画面装饰非常简陋,动物体块的碰撞也非常生硬,类似“叠罗汉”这样的玩法也已经屡见不鲜了。可是这样一款从各个角度都看不出过人之处的简陋游戏,到底为何突然流行开来了呢。
我们只有打开游戏来一探究竟。
开始游戏之后,并没有什么像样的玩法教程,一进去就已经处在跟其他的玩家对战之中了。当然,即使从来没有接触过这个游戏的人,在看到几个动物落地之后也能很容易明白游戏的玩法和获胜条件。
轮到你的回合后,在十秒钟的倒计时里为这个高空下落的不规则物体找一个平稳的着地姿势,并不是件容易的事,更何况手里出现什么样的动物都是完全随机的。
当你感觉平稳的斑马背部可以让你稳操胜券的时候,突然出现的庞然大物分分钟让你陷入绝望
不过如果随机出来的只是一个小小的海龟,也劝你不要高兴的太早,看起来安然的高塔可能就因为这一点微小的震动而瞬间倾覆。
一般情况下,粗糙的物体碰撞常常会给一款游戏招来很多的负面评价。然而在这款游戏中,模糊生硬的体块判定却带来了不少随机性,反而给游戏增添了不少乐趣。
看似随意描画的锯齿平台也是能决定比赛胜负的要素之一。
有的时候你认为绝对不可能发生的事情,也有可能会在这里创造奇迹。
谜一样的物理判定,使得我们玩这个游戏时内心中经常会出现下面这样的心理状态。
除了游戏正常的玩法之外,奇奇怪怪的bug 更是增添了几分哲学意味。
当老虎或者长颈鹿这种体型狭长的动物倒立时,体块的一部分容易跟下面的动物重合,这种状态下常常会产生各种各样的奇幻事故。
最后老虎还没掉下去是最骚的
在这样的世界中奇迹与荒谬都是结伴而生。
在每局结束之后,屏幕上会有一个醒目的分享按钮,可以将整局的视频分享到各类社交网站上。这么看来,娱乐性加上传播的便利性,就是这款游戏能够迅速获得病毒式扩散的主要原因。
但放眼望去这样制作简陋、玩法单一,也同时具备些传播性的游戏其实并不少。只是当一个游戏流行起来之后,常常就会有人出来分析这款游戏的成功之处。这个时候,画面粗糙就可被说成是主体清晰;玩法单一可以被说成浅显易懂、上手简单;碰撞奇怪等于是增加了随机性;就连bug都变成了娱乐性的一部分。
其实大家心里都明白,这游戏再怎么讲也说不上优秀。只是突然火了这么一个能和大伙乐乐呵呵共同参与的游戏,一块娱乐娱乐还挺不错的。
有时候玩游戏不就图个乐吗。