Epic高层Tim Sweeney:PS5的硬件很强 三四年前就与索尼展开了虚幻5方面的合作

Tim Sweeney,Epic的CEO在近日接受外媒Edge的采访时表示,公司在过去三四年里一直在与索尼合作,为虚幻5带来Nanite技术。

Sweeney说Epic和索尼之间的交流几年前就开始了。至少三四年前,他们就开始和首席设计师马克·赛尔尼讨论次世代的可能性。彼此的对话围绕着“游戏硬件中的存储架构限制了开发者在制作游戏时想要表现的东西”展开。

PS5的存储系统极其出色。凭借定制SSD,PS5处理游戏数据的速度比PS4快100倍,在次世代的游戏世界里加载速度会显著提高。Sweeney表示与索尼的合作时间比微软的长,Epic团队很早就接触到了索尼的次世代硬件,直接对虚幻5在PS5上进行演示这个决定造成了影响。

“索尼在搭建新平台的方面做的很棒,他们意识到存储系统可以带来革命性的变化。PS5不只内存大,还拥有高带宽和低延迟的框架,用来访问数据以及将其传输到任何需要的地方。”Sweeney说道。PS5会高效地渲染纹理,将其从高速SSD解压后提取到内存中的所需位置。

在上个月的夏季游戏节活动中,Sweeney曾表示PS5的存储系统绝对是世界级的,它此次营造出的沉浸感过去也就只能想想。加载界面的时代结束了,玩家探索时还需要反复载入的日子结束了。

在虚幻5演示后不久,Epic介绍了Nanite的用途。这项新技术可以让创作者们“创造肉眼所能看到的尽可能多的几何细节”。这意味着Nanite可以让最多数十亿多边形组成的电影级的资源直接导入虚幻引擎,并实时流式传输和缩放。

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