《如龙》PS4新作将更加欢乐 名越稔洋:我想彻底改变游戏

  《如龙》系列游戏总监名越稔洋(Toshihiro Nagoshi)在世嘉Fes 2019对PS4新作《如龙》发表观点:“我想彻底改变游戏”。

  名越稔洋表示“《如龙》新作依旧是动作冒险类游戏,但我想彻底改变游戏,我们曾试着在过去的游戏上进行改变,但玩家们认为这只是“小变动”。这一次我们希望将游戏由1.0版本变成2.0版本,这需要一些时间。”

  “之前发布的《审判之眼》也是改变的一部分,我们投入的精力跟我们开始打造《如龙》系列时一样多,期待玩家能对游戏的改变感到惊喜。”

  “这次将主角从桐生一马变为春日一番也是改变的一部分,两人不同的性格会出现不同的说话、思考和行动方式,也会有不一样的目标。改变主角会开辟出新的道路,有助于改变玩家以往对这款游戏的印象。”

  关于故事情节,名越稔洋表示将在游戏加入更多的欢乐内容,改变以往令人气愤和悲伤的氛围。

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