《SOS:终极对决》加入吃鸡模式 节奏更快更刺激

  欢迎来到SOS!你以为你加入了一场游戏真人秀,但是这场秀的评价下滑,所以他们觉得,观众可能还是更喜欢看到你战斗至死。既然你已经加入了,就没有回头路啦!

  如果你想要活下来,就必须成为最后一个玩家。

  你会成为被丢到拉库纳岛上的32名玩家之一,跟其他人战斗到底。除了你的机智之外,别忘了利用散落在岛上的种种武器来装备自己。枪械虽然是种选择,但是近战武器同样致命。仔细看看地上的脚印和其他线索来帮助你找到敌人...

《抢先体验公测,为什么要有公测?》

  公测能给团队足够空间和能力来实验不同的模式,以此找出最适合拉库纳岛的游戏。起初,SOS希望能着重在社交互动上,但是我们决定根据玩家们所提出的反馈来大量减少此类互动。公测期间的反馈都会被认真参考,我们也会持续依照大多数玩家的参与方式来不断优化。将SOS公测发布在Steam抢先体验中也是为了能投资更多时间和精力来不断完善与开发,找出哪些方面做得好,哪些方面尚有不足。

《公测期间大约会持续多久?》

  我们预计会花费一年时间在公测上,希望在这一年间能建构新的游戏机制,完善现有的东西,并且增加新的内容来确保游戏能一直保鲜。

《完整版与抢先体验公测版有什么不同?》

  最终版将会结合所有公测中得到的反馈,根据玩家意见进行优化改善。除此之外,我们还将全面丰富游戏内容和功能。很遗憾,我们目前还没有确定优化的蓝图,但我们会确保资讯的透明,并且将定期发布更新通知。

《目前抢先体验公测版处于什么阶段?》

  目前有基础的角色选择和核心游戏机制。

《抢先体验版的游戏价格是否与最终版不一?》

  我们每一天都会持续扩张并丰富游戏的核心,进程,和角色定制。在我们持续做出改善的同时,会优先照顾参与公测的玩家们。

《用户能如何参与游戏的开发?》

  我们希望研究能让玩家以及观众共同娱乐的方法,为了达到这个目的,观众能对玩家进行实时反馈,而玩家能通过以下网址(https://feedback.sosgame.com/)对游戏漏洞进行反馈或提出建议。反馈页面将会对我们优化游戏的进程提供实质性参考。欢迎对游戏提出反馈和意见,也请积极参与反馈投票来帮助我们提供更好的体验。

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