用25年,我收藏了1000件《龙与地下城》藏品

上周五,我社App举办的的油盐收藏交流大会开幕了。不到一周时间,我们便收到了上百份投稿,和上百个收藏背后的故事。

其中有不少成功让我们“大开眼界”的: 比如D&D创始的最初和最后一件作品、1999年发售的第一张青眼白龙、游戏制作人的亲笔签名……

但也有很多藏品,比起本身的价值而言,更重要的是它们所承载的回忆:自己喜爱的游戏系列周边、20年前的电子杂志、还有一柜子奔跑着买回的漫画书……

我们整理了部分社友的分享,如果你也有值得一晒的收藏、想要分享的回忆,欢迎点击文末“阅读原文“向我们投稿。

@Spugnoir:

我大概在25年前开始收藏D&D的桌游和模组。当时的官方版本是3.5,我的收藏范围是从1978 D&D诞生开始直到3.5版,以80、90年代的D&D产品为主,90%的模组/设定都是在eBay上拍卖买到的, 总数大概有1000件出头。

当时还专门写了一本收藏指南,因为我喜欢灰鹰设定(现在已经并入核心设定了,魔邓肯在刚刚上映的DND电影里也算秀了一把存在感),所以我的收藏以灰鹰相关收藏为主。

这个设定也是历史最长的D&D设定,从最早Gary Gygax(“龙与地下城”之父)创造D&D规则一直到3.5都是最流行的,各种产品非常多。

当时正是eBay买二手D&D的黄金年代,我花了三四年完成了收藏,后来还写了一个中文的收藏指南,主要模组介绍了一遍就有20多页。

这里我无意重复之前写的冗长list,只想介绍1件对D&D有特别意义的藏品:上图的Castle Zagyg II:Upper Works。

这是D&D创始人Gary Gygax的最后一件作品, 但内容又是来自他的最初作品Castle Greyhawk——也即D&D历史上的第一座地城。

因为当时Gary已经没有D&D的版权,甚至灰鹰、魔邓肯这些IP也不属于他,但他还一直未公开出版过自己最初的地城设计,所以和一个小众的奇幻规则Castle & Crusade合作出版了Castle Zagyg系列。

但就在这个第二部boxed set就要发售的前夕,Gary去世了。这时Gary的遗孀继承了Gary剩下的作品和相关知识产权,中止了Castle Zagyg系列的合作。因此已经生产完毕、马上就要发行的CastleZagyg II只能全进了碎纸机,一份也没公开售卖。

唯一值得庆幸的是,这份Gary最后的遗作在当年举办的Gencon (或是GaryCon)上预售了100份(另一说是50份)。一些桌游圈的评论人也拿到了此游戏,一致给出了超高分好评,认为比起已经充满铜臭味的D&D官方复杂设定,这是一件回归D&D初心的伟大作品。

这预售的100件Zagyg II,也偶尔会出现在ebay上进行拍卖。在我进行收集的这几年里,eBay上出现过两三套,我拍下了其中的一套。所有的收藏最后也跟着我一起回了国。

@囍土君:

晒一下这点家当吧……虽然有一部分已经装箱收起来,我真是怕被小孩子误伤啊

还是怀旧的樱花大战系列,痴迷到那会中午把饭钱都省了凑钱买游戏,追女孩都没有这么执着。

个人最喜欢的其实就是风铃系列和八音盒……神崎堇的兔女郎一直没买到,略有遗憾……

另外再加几张徐那老师的版画,之前也想收藏故宫日历的,结果后来就没有后来了。

@泪结痕:

无编号白龙,1999年发售的第一张青眼白龙

@中古猫:

19年WePlay展特地花了两天时间蹲点找到偶像铁三角签名拍照留念 恶魔城永久纪念

@橙叔:

关于玩家收藏宝贝的话,20多年前的游戏杂志不知道能不能算。那个每天靠着月刊杂志云游戏的年代,是青春中怎么都绕不过的美好回忆。

@泪结痕:

我这应该基本收全了日本的PC店头Logo徽章了吧!从2018年开始,到去年差不多收齐,其中有便宜的,也有贵的,而且非常贵

@Kolin:

工作繁忙没时间回顾游戏平时就只能靠听游戏原声音乐怀旧了,这么多年下来不知不觉就买到了差不多1800多张实体CD,稍微摆一点点童年回忆晒一下吧。游戏原声CD现在贵的从几千到上万不等一套,比收藏游戏本体更理财。

@追梦の白狐:

喜欢收藏好看的铁盒,其实每个铁盒的内页和背面厂家都有用心设计,比如全境封锁铁盒内部使用了设定集中的一张壁纸,内壁用了符合SHD身份的橙色塑料。荣耀战魂铁盒根据初始阵营一共出了三种版本、魂3天启版外观使用了浮雕工艺,内衬由太阳骑士标志、ds缩写、篝火等组成。

@Annsar洛星:

大概都算不上收藏:我爸珍藏的红白机和我的红白机配色NS

我就说了任豚基因是会遗传的,你看看,这下好啦.jpg

但是看到我爹带着他五六十岁的好兄弟们在家里打坦克大战打得风生水起,还是会觉得,嗨呀,爱打游戏看来真的是会遗传的!

@Smile欣宇:

2005年6月8日下午,高考落下帷幕~

怀着激动的心冲到电玩城,四处询问哪里有魔兽世界的客户端,一位好心老板得知我们刚刚高考完,很热心的就把安装盘送给我们,回到家后,也不管电脑能不能运行,安装下载注册试玩账号,踏入艾尔文森林,迈入暴风城的那一刻,真是感慨这个游戏的恢宏壮丽!

如今魔兽已多次易主,我也早已弃坑,但这个安装盘依然闪烁着18岁的悸动与热血!

P.S.想念一起玩游戏的Jerry和HK

@可拉奥:

给大家看点不一样的,图上是我的烧成灰的黑魂&血源设定集以及一些UCG的游戏人&游戏机实用技术,这下真的传火了

起因是插座短路,烧了我一整个书柜的收藏,图里的好歹还剩了点残躯,更多的是化作了灰烬什么都没留下的:我的va11 OST,P5的OST,声之形的BD,京紫剧场版BD,等等等等...都没了( ´_ゝ`)

@尔尔:

各位收藏的大佬们我肯定是比不上了,我喜欢收藏各种东西,看我这个收藏的是不是很乱,什么都有,但是这些都是我参加各种活动各个平台的中的奖品(对,图上看到的所有的都是中的奖品),还有部分已经使用的就不展示了。

等买了房子,我要单独打造一个展示柜,也收藏一些我爱的手办,也能让她们成一个系列。

@新的昵称:

看到大家晒的各种收藏,我的收藏毫不起眼,或者说我收藏的只是自己的回忆。

小时候大概是2、3年级,有段时间魔法士干脆面里面会有一张三国人物的卡片,前面是图画,后面是简介和战力。当时也不懂怎么保存,害怕卡片丢掉,就认认真真的把他们用胶带连接在一起。

我记得是5毛一包,但是我依旧买不起,就干脆在课间帮同学跑腿去买,他们把卡给我收集,现在看到卡片还仿佛能闻到那课间急匆匆跑出去荡起来的尘土味和汗水味。

当时一直觉得人物简介太简单了,放假的时候自己偷偷蹲在书店看三国演义,蹲到店员赶人就跑去另一家书店看。

当年真是可以为了自己喜欢的事情去努力,现在已经成为被熄灭的鹅卵石,躺在地上随着车辆滚来滚去,真是给当时为了收集卡片努力奔跑的自己丢脸啊。

后来慢慢长大,从喜欢看书变成了喜欢看漫画和报纸,每周从一点点的饭钱里省出来钱买漫画、看天下看等。当时学校的报刊只有周五中午才进书,然后周五下午放学我们可以久违的回家两个小时再回学校,那个时候报刊里是人挤人的抢着买书,晚了甚至会买不到。

我都会在午休结束的铃声后第一时间冲出教室,跨越半个学校跑去买书然后在班主任进教室前把书藏进衣服里冲回教室,不然被发现闲书就会当场变成一堆撕碎的废纸。

后来自己想买的书越来越多,索性和住的远但是也喜欢看漫画的同学合作,我跑得快去买书,买书的钱我们均摊,我要的书优先给她看,看完我再带回家,她喜欢的书我不喜欢看,就帮她带回去保存起来到高考结束帮她送回家。

就这样在奔跑中我的高中结束了,现在回头看竟然有一个一个柜子这么多的书(怪不得成绩不好∠ᐛ」∠)_)

等到现在已经没有动力在奔跑了,或者其他已经没什么让我欢喜到要奔跑就能得到的东西了,只有一套没有打开的明日方舟设定集和重新出版的明日方舟设定集,游戏也因为需要每天上线清任务而放弃了。

现在重新翻出这些收藏,那种快乐奔跑的感觉忽然又重新在我的心中荡漾。

关于“油盐收藏家”活动

那么,作为玩家的你,有哪些值得一晒的收藏呢?其中最有趣的收藏,可以多让人大开眼界?

游研社App举办了第一届 油盐收藏交流大会,邀请各位玩家晒图分享自己的藏品,再聊聊那些过去的回忆。

参与活动就有机会获得 PS5主机 ,活动期间,我们还会每天送出 至少100元、共计超过2000元的Steam充值卡!

我们不限制藏品类别,游戏、ACG相关均可。如果你能从“玩家”视角出发,介绍一些冷门类别收藏,也将获得官方精选机会。

获得官方精选的社友,将获赠50元Steam卡一张。 在全部征集平台内,我们将 每天至少精选2份收藏。

本次活动将于多平台同时进行,平台包括 游研社App、微博、小红书。

各平台活动参与方式如下:

  • 【游研社App】在 活动帖评论区或使用tag【晒】 ,发布藏品照片,并聊聊它们的故事(可点击阅读原文直达);

  • 【微博】内容同上,参与活动的微博 需在正文at我社官方微博@游研社;

  • 【小红书】内容同上,参与活动的笔记需 at实习生小红书账号@社长的实习生;

奖品另设 PS5主机 大奖 ,将在【游研社App】平台内, 所有 参与活动的用户中 随机抽选。

活动结束时间为5月3日, 点击文末“阅读原文”就能直达游研社App活动帖页面 。欢迎感兴趣的朋友多多投稿!

注意事项:

1.内容需原创,不接受代投、搬运、转载、抄袭等内容;

2.可以同时于多个平台投稿,也可以多次投稿。但同一用户在同一平台只有一次获奖机会,同一藏品在多个平台只有只有一次获奖机会;

2.若投稿数量、质量不满足官方精选标准,官方将调整奖品发放数量;

3.参与活动即视为投稿人授权活动主办方对作品进行编辑、发布、展示;

3.参与投稿即视为同意并遵守本次活动各项规定事项;

4.本活动最终解释权归游研社所有。

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