和世界上第一款TCG一起,走进中国传媒大学的课堂

万智牌与国内高校颇有渊源。

作为世界上第一款TCG(集换式卡牌游戏),万智牌正式入华,是上世纪90年代的事。1998年,国家体育总局社会体育指导中心对万智牌进行全面考察后,决定将其作为实验推广项目引进中国。

带着“健智体育比赛项目”的头衔,万智牌开始在北京体育大学、清华大学等高校设立培训班,选拔代表队,参与各项国内外竞技比赛。国内第一批万智牌选手正是从这些大学中诞生的。

2003年万智牌全国邀请赛,由国家体育总局社会体育指导中心主办,照片年代比较久远

入华十余年后,在2009年《万智牌》第十五届世界冠军赛中,中国代表队首次战胜美、日等传统强国,夺得了团体赛冠军,一时成为社会新闻。

中国青年报曾在当年刊载了一篇题为“这个冠军有点闷”的报道,介绍了当时代表队中的牌手吾同。开篇第一句话就是:如果不是因为国家体育总局推广《万智牌》,“吾同不会在 大学校园 附近的小店里发现它”。

2009年万智牌世界冠军赛中国代表队选手吾同

大学校园是许多万智牌手的摇篮。在上周,游研社也联合万智牌官方,作为课程嘉宾,走进了中国传媒大学的校园。

中国传媒大学设有动画与数字艺术学院,简称为“动院”。在2010年,中传动院设立了 全国第一个数字游戏设计专业 ,并在之后发展为数字娱乐、游戏艺术、游戏设计技术等几个方向。

而在“游戏系”同学的日常课程中,也包含“桌游创作课”这类有趣的选修课。

历经30年的发展与打磨,万智牌的游戏规则对于“科班”出身的同学们来说,至少是值得了解和探讨的。在中国游戏行业内,也有不少从业者喜爱并游玩万智牌,熟悉万智牌规则,有时也是一项加分项。

因此,在一节特殊的桌游创作课上,我们就邀请了一批来自中传各大专业的同学,进行了《万智牌》科普与现场教学,希望借此帮助同学们了解这款经典的卡牌游戏。

正如此前游研社的线下“万智社友局”活动,我们也为同学们准备了免费的实体卡包、牌盒、牌套等“教学材料”,帮助他们建立起自己的第一套万智牌组。

而在手把手教会大家打牌以后,现场的资深牌手也结合同学们的专业方向,在课堂内进行了一些万智牌设计思路探讨。按照惯例,我们也邀请了积极参与课后讨论的中传同学,分享下他们与万智牌的真实故事,或者初次上手万智牌的课程体验。也希望本次桌游创作课,能够对同学们未来的学习生活有所助益。

能一起打牌就足够快乐了

中传同学:禁止沉迷游戏(大三,艺术与科技专业)

没想到已经大学三年级了,还能参加这种有趣的活动。有天下午,室友突然问我,过两天有个“打牌”的活动去不去,宿舍可以一起。万智牌我们正好都不熟悉,所以约好一起去看看。

在课上,老牌手讲规则的时候,让我感觉如同回到过去。我们是游戏设计专业的学生,大一的时候,大家就在一起学习新游戏和新规则,这次课程又让我想起了当时的快乐。

讲完规则,我们快速对决了几把。我拿到了纯黑卡组,在很多并不那么有协调性的卡组中强度很高,所以无一败绩。对决的过程很欢乐也很短暂,沉浸在游戏中的时间总是跑得飞快。

实战环节后,还有一位游戏设计师受邀来分享桌游设计理念,从专业设计的角度让我们对万智牌的理解更深一步。而在最精彩的开包环节,到场的每个人额外获得了一个补充包,有人幸运地开到了市价约数百元的“壕卡”。

直到下课后,大家依然没有离开教室,聚在一起互相交换彼此的卡牌,拉着主办方询问,了解万智牌在中国的发展。能在即将离开大学校园的时候,跟好朋友一起开卡、打牌、上有趣的课,这已经足够快乐了。

课后拉着万智牌官方牌手交流的同学们

解决了我入坑万智牌的2大难题

中传同学:TL(大三,艺术与科技专业)

作为一名社恐人士与卡牌游戏爱好者,我不止一次想入坑万智牌。但每当看到茫茫多的系列跟关键词,就一阵头大。怎么组牌?怎么找跟我相似水平的牌手对战?面对繁多问题,退堂鼓一打,望洋兴叹,不了了之。

这次课程正巧帮我解决了大部分问题。撕开两包速战补充包,就能够获得一套完整的对战卡牌;至于对手,跟你一起研读“说明书”的好兄弟正兴致勃勃准备对战。

万智牌中有5种颜色,对应不同的卡牌特性与打法风格,我拿到的两个主题是铺场的绿色妖精与快攻的红色鬼怪。前期压血然后源源不断的出小怪给压力,多美好的设想——真到上场才被对手的黑红卡组完美克制,黑色的解场快过我的铺场,对手的红色部分有更多的直伤,可以灵活处理我侥幸存活的生物,或直接对我造成伤害。而我则在资源吃紧缺少过牌的情况下无力招架,投牌认输。

在实战几场后,我开始与对手复盘各局的关键点、分析构筑与策略,渐渐构想出不少牌组的优化方案。等到主办方上台提醒,才惊觉已过去1个小时,不同颜色的牌组打法风格迥异,颜色之间的配合更是奥妙无穷,仅是初窥门径,一个庞大而富有博弈趣味的万智牌世界已然令我入迷。

课程最后,我们体验了一把交换卡牌的乐趣,主办方向到场同学额外赠送了一个补充包。我们一桌小伙伴现场开包,把卡牌铺满全桌,挑挑选选,交流对各自卡组的建议,颇为满足。

课程结束半小时后,仍有不少同学留在现场继续对战

我心中最优雅的卡牌游戏

中传同学:星幻(大四,自动化专业)

我是一名即将毕业的大四中国传媒大学学生。

我跟万智牌的相识,还得追溯到遥远的初中时期。我所在的小城市,根本没人听说过什么是集换卡牌游戏,更别提万智牌。但在某一年,学校门口竟然开了一家牌店,以万智牌为主,老板会向学生传授打牌的技巧。

很难说当年的老板是为了赚学生钱,还是真想传播卡牌游戏,但那些“比原价更贵的万智牌”,确实是我人生路上的游戏启蒙。一年之后,这家牌店就因为各方压力倒闭了。我手里的那套万智牌也就再没机会更新,停留在“再战赞迪卡”系列。小城市想找到万智牌手还是太奢侈了。高中三年,我从未找到机会与他人对战。

报大学志愿的时候,我开始思考“或许成为游戏设计师也是一个不错的选择”,最终选择了传媒大学作为第一志愿。大学四年,我参与了几次万智牌的活动,也尝试着去设计、去接近万智牌这种有着自洽逻辑和内敛美感的卡牌游戏。目前我也成为了一名正在实习的游戏策划。

我愿称万智牌为最优雅的卡牌游戏,只可惜,人们不接触它就无法体会其中的设计美,这构成了一道不高不低的门槛。

我断断续续接触万智牌已有9年。有时在牌桌上,我也会恍惚看到那个当年懵懂的小孩,他在万智牌面前发出感慨:“原来游戏设计是这样有趣的事情,万智牌是这样具有美感的游戏。”我也会看到在纸上写写画画,试图研究出一套牌组的自己,那个因此改变人生轨迹,走上游戏策划之路的自己……或许,这正是万智牌不可磨灭的魅力。

结语

本次课程非常感谢中国传媒大学动画与数字艺术学院的支持,也感谢到场的每一位同学。

在过去一段时间,游研社相继在北京、上海、广州、杭州、重庆、武汉、天津、苏州等众多城市举办了“万智社友局”线下活动。这是我们与万智牌官方联合举办的推广活动,旨在让更多玩家接触、了解《万智牌》,帮助大家快速入门这款经典且有趣的集换式卡牌游戏。

与中传师生合作的这一节“桌游创作课”,也是本活动第一次走进大学校园。未来如有机会,我们也会在更多高校中举办或协办类似的活动,包括但不限于《万智牌》等经典卡牌游戏教学。

游研社欢迎各大高校与我们联系。我们会准备好“教学材料”,并且邀请官方资深牌手到现场讲解规则,即便是从未接触过的玩家也能轻松上手。结合各类课程、社团活动具体需求,我们也会配合设计一些符合校方教学目的、或者社团活动目的的环节。

期待能在更多校园中,与老师、同学们见面,一起探讨、研究游戏的方方面面。

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