原神PS平台优化:全局照明、群体和柔体模拟功能上线

PlayStation官方公布了《原神》4.0版本针对PS平台的游戏体验优化说明,一起来了解一下。

官方原文:

随着大量新冒险的到来,我们也在即将到来的4.0版本中导入了若干重要的功能和特性,以提高在PlayStation的视觉、控制和游戏性能的表现。

为了进一步提升照明效果的真实感,我们将在提瓦特的部分区域中导入全新功能「全局照明」(GI)。GI的一个关键部分是间接照明,即表现光线是如何在表面上进行反射和散射。与仅有唯一光源的直接照明不同,GI可以使物体(特别是它们的颜色)受到来自周围物体多条间接光线的影响。例如:启用GI后,墙壁、窗户或其他建筑部分可能会受到附近红色瓦片的间接光线影响,从而产生带有微红色调、更柔和且更自然的阴影。

在强大的GPU基础之上,我们还新增了两项功能来增强水下沉浸感:群体模拟和柔体模拟。前者模仿了一个群体的生物如何运动,并能呈现出诸如鱼群风暴等令人惊叹的现象,让每条鱼都有自己的移动方式,但也同时符合整体鱼群的移动方向;后者则用来描绘在柔和的潮水和洋流中摇曳的水草,为水下探索增添了迷人的魅力。 

与此同时,我们也在PlayStation的控制器试验一项新功能:动作传感器(陀螺仪)。现在透过倾斜或旋转PlayStation的控制器,可以在开启陀螺仪功能时,利用控制器的动态感应,更精确地微调瞄准射击。例如:如果想用弓瞄准头顶飞过的鸟,只需向上倾斜PlayStation的控制器,就好比现实世界中进行瞄准一般。此外,PlayStaion上的游玩体验将进一步提升加载速度,特别是PlayStation4上的加载速度。

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