外媒呼吁《血源》重制:PS5 Pro或将成救星

近日,外媒Gamerant发表了一篇文章,称《血源》(Bloodborne)有望成为历史上最“苦乐参半”的PlayStation游戏之一。作为一款深受玩家喜爱的黑暗幻想类动作RPG游戏,许多人认为它是FromSoftware的巅峰之作。然而,尽管玩家们强烈要求推出PC版、次世代更新或重制版,《血源》却至今仍仅限于在PS4平台上运行。

《血源》以其独特的艺术设计、音乐和世界构建闻名于世,成功将动作冒险故事推向了全新高度。与FromSoftware的《黑暗之魂》和《艾尔登法环》相比,游戏中的哥特式、洛夫克拉夫特风格的世界展现了精致的视觉艺术:从雅南城的石板街道到令人费解的梦魇边境,每一处场景都充满了令人难忘的恐怖氛围。然而,由于PS4版本存在帧率不佳和分辨率偏低的问题,这一杰作的表现力受到了限制,因此Gamerant呼吁,索尼应借助刚刚发布的PS5 Pro对该游戏进行急需的升级和优化。

关于《血源》是否会推出重制版或高清复刻版的讨论已经持续多年,许多玩家对此议题早已感到疲惫不堪。尽管游戏的发行商索尼可能因版权、技术或财务方面的限制而裹足不前,但玩家仍然不解为何这款被誉为FromSoftware最佳作品之一的游戏就像被遗忘了一样。随着《血源》续作的希望逐渐渺茫,Gamerant认为,现阶段推出高清复刻版或次世代更新是对这款2015年经典作品的“应有的尊重”。

不过,Gamerant也指出,像《恶魔之魂》重制那样的大规模重制并非必要,因为《血源》的艺术风格依然非常耐看。相反,游戏只需要一个稳健的重制版本,重点是提高帧率、分辨率,或加入诸如光线追踪等现代视觉效果,以让其符合现代玩家的期待。

文章特别提到,PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术或将成为《血源》重获新生的关键。PSSR是索尼推出的图像升级技术,类似英伟达DLSS和AMD的FSR。

考虑到玩家们对60FPS的强烈渴望,Gamerant认为,索尼应利用PSSR技术,让FromSoftware这部经典的哥特式恐怖作品重获新生。

虽然这并不是最理想的解决方案(玩家们多年来一直呼吁推出PC版),但Gamerant认为,这已经比原版好得多。更重要的是,这一决定可能为《血源》的未来内容铺平道路。如果通过PSSR技术提升原作的性能与视觉效果,或许能让更多玩家关注到这款作品,进而推动PC版或PS5高清重制版的推出。