【对话】Rogue Duck创始人朵拉:我和土耳其“王老菊”聊了聊他的游戏梦

“我觉得游戏更像是艺术品,而不是产品。”

“所以艺术家也会加班儿吗?”

“至少在搞艺术的时候会。”

第一次见面的“老朋友”

当我第一次与Rogue Duck团队的主创之一朵拉聊到“游戏到底是不是艺术品?”这个话题的时候,已经是美国时间凌晨1点20分。考虑到休息问题,我很想提议修改此次访谈的时间,但这位长满络腮胡的大男孩即使眼神有些疲惫,却仍然对着自己游戏的设计理念有条不紊地聊着。

当然,除开游戏制作人的身份,朵拉还是一名土耳其相当有名气的英雄联盟网红,虽然他自己总是调侃自己只是“小有名气”。但在一个人口只有8000万的国家拥有80万粉丝,几乎算的上是“头部网红”了。